以LCD驱动享誉产业的香港晶门科技有限公司业务运营副总裁叶兆屏博士则重点介绍了晶门科技的移动多媒体处理器SSD1933中的Magicscaler技术,它可以平滑地实现高质量图像的缩放。他也表示在5月召开的SID2008上,东芝公司展出的AMOLED有相比TFT更完美的显示质量,但是该技术成本非常昂贵,有关涉足该技术的公司也希望该技术用于大尺寸显示,所以利用AMOLED改善中小尺寸显示质量的做法还有待时日。 来自华润矽威科技的高级工程师颜重光则强调采用LED背光可以完美展现TFT色域。如图2所示。

图2:LED作为背光更可以做到广色区域
挑战二、如何应对显示屏尺寸的挑战? 随着视频、GPS、游戏应用到视频,消费者希望手持显示屏越来越大,但是由于受到功耗、分辨率以及便携的需求,显示屏不可能做到很大,如何调节这个矛盾? 摩托罗达的刘健勇指出可以通过虚拟显示技术让消费者获得大尺寸的享受,但是他也指出这个方案要解决人机接口、眼镜重量等问题。通过将显示器折叠或翻开虽然可以获得2倍的显示面积,但是这个技术也不成熟。 isuppli首席分析师VINITA JAKHANWAL则指出通过柔性显示或口袋式投影也可以获得更大的显示面积。 对于手持设备显示屏的主流尺寸预测,与会专家均表示2008年全球手持显示设备的主流尺寸是2.4英寸,显示分辨率为QVGA。DisplaySearch研究总监廖显杰则指出根据DisplaySearch的研究,全球手持设备显示尺寸以每年0.1到0.2英寸的单位增加。刘建勇则指出对于手机制造商来说,要选择多大的屏幕尺寸,首先要考虑手机的目标受众以及应用需求,如果目标受众定义为收看移动电视,互联网视频的用户,则要考虑用大尺寸,如果是学生或儿童,则要用小尺寸。晶门科技业务营运副总裁卢伟明则强调:“选择手机屏幕还应考虑驱动电路是否成熟,有无支持同分辨率的业务或内容等。”总之,手持设备屏幕尺寸的选择是需要系统考量的。考虑到手持显示屏便携需求,所以屏幕不可能无限增大,因此提升显示分辨率是解决这个矛盾一个办法,专家预测明年主流分辨率将向WVGA发展。
挑战三、如何应对低功耗挑战? 手持显示设备显示内容日益增多,低功耗设计工程师面临的最大挑战,在这方面,各厂商有很多创新的方法和策略。 1、矽创电子从驱动电压入手,砍掉驱动电压的富裕空间,有效降低了功耗。如图3所示。

图3:砍掉富裕空间,有效降低功耗
2、矽创电子改良驱动模式(HI-FAS),也降低了功耗。如图4所示。

图4:降低液晶驱动的绝对压差,也可以降低个功耗。
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